Атрибут media HTML тега <link>

Значение и применение

Атрибут media задаёт медиазапрос, при котором применяются стили, например print или (width <= 40rem). Это условие применения, а не автоматическая адаптация CSS под устройство.

Поддержка браузерами

Спецификация: multipage

Поддерживается во всех основных браузерах с 2015 года.

Показать браузеры
Совместимостьhtml.elements.link.media
ВозможностьКомпьютерыМобильные
ChromeEdgeFirefoxOperaSafariChrome AndroidFirefox for AndroidOpera AndroidSafari on iOSSamsung BrowserWebView AndroidWebView on iOS
media✓1✓12✓1✓≤12.1✓≤4✓18✓4✓≤12.1✓≤3.2✓1.0✓4.4✓≤3.2

поддерживаетсяс ограниченияминет поддержкинет данных≤31 — не позднее версии 31

Синтаксис:

HTML
<link media = "mediatype and | not | only (media function)" rel = "stylesheet" href = "stylesheet.css">

Логические операторы

Вы можете комбинировать медиа-запросы с использованием логических операторов:

Значение Описание
and Оператор and ("И") используется для объединения нескольких медиа-запросов в один.
not Оператор not ("Логическое НЕ") обращает результат - если медиа-запрос был истинным без "not", то он станет ложным, и наоборот.
only Оператор only ("Только") может использоваться для скрытия таблиц стилей от устаревших браузеров, которые не могут обработать медиа-запрос (игнорируют), содержащий в себе этот логический оператор.
, Оператор "," позволяет объединить несколько медиа-запросов через запятую. Если хотя бы один запрос возвращает "true" (соответствует), то условие выполняется и стили будут применены. Этот оператор ведет себя как логический оператор OR ("ИЛИ" ).

Устройства

Вы можете использовать медиа-запросы для конкретных типов устройств:

Значение Описание
all Подходит для всех типов устройств. Это значение по умолчанию.
aural Предназначено для речевых синтезаторов. Значение считается устаревшим.
braille Устройства для чтения шрифта Брайля (рельефно-точечный тактильный шрифт, предназначенный для письма и чтения незрячими и плохо видящими людьми). Значение считается устаревшим.
embossed Устройства, предназначенные для печати шрифта Брайля. Значение считается устаревшим.
handheld Предназначено для портативных устройств (маленький экран и ограниченная полоса пропускания - bandwidth). Значение считается устаревшим.
print Предназначен для печатных страниц и для режима предварительного просмотра печати.
projection Устройства проекционного типа (проекторы). Значение считается устаревшим.
screen Экраны компьютера.
speech Речевые синтезаторы, устройства для чтения с экрана (для чтения страниц вслух).
tty Устройства, которые используют набор символов фиксированной ширины, например, телетайпы или терминалы. Значение считается устаревшим.
tv Устройства телевизионного типа (низкое разрешение, ограниченные возможности прокрутки, возможность передачи звука). Значение считается устаревшим.

Мультимедийные функции

Значение Описание
aspect-ratio Соотношение ширины и высоты области просмотра (соотношение сторон экрана). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали. Например: aspect-ratio: 5/4 (соотношение пять к четырем).
color Определяет количество бит на цветовую компоненту устройства вывода. Если устройство не является цветным устройством, то это значение равно нулю. Допускаются только положительные значения. Например, если дисплей использует по 4 бита на красный и синий, а 5 бит на зеленый, то считается, что устройство использует 4 бит на цветовой компонент.
color-index Количество цветов, которое устройство может отображать. Отрицательные значения не допускаются.
device-aspect-ratio Соотношение ширины и высоты области просмотра выходного устройства (соотношение сторон). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали. Например: device-aspect-ratio: 5/4 (соотношение пять к четырем). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
device-height Определяет высоту устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
device-width Определяет ширину устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
grid Определяет основано ли выходное устройство на сеточной системе (например, терминал "tty" или дисплей телефона с одним фиксированным шрифтом), в этом случае значение будет равно 1, если устройство растровое, то значение будет равно 0.
height Задает высоту области просмотра (используются единицы измерения CSS).
max-aspect-ratio Максимальное соотношение ширины и высоты области просмотра (соотношение сторон экрана). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали.
max-color Определяет максимальное количество бит на цветовую компоненту устройства вывода. Допускаются только положительные значения.
max-color-index Максимальное количество цветов, которое устройство может отображать. Отрицательные значения не допускаются.
max-device-aspect-ratio Масимальное соотношение ширины и высоты области просмотра выходного устройства (соотношение сторон). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали. Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
max-device-height Определяет максимальную высоту устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
max-device-width Определяет максимальную ширину устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
max-height Задает максимальную высоту области просмотра (используются единицы измерения CSS).
max-monochrome Указывает максимальное количество бит на пиксель монохромного устройства. Если устройство не является монохромным, то значение будет равно 0. Допускаются только положительные целые числа.
max-resolution Указывает максимальное разрешение устройства вывода (например, монитор, или принтер). Разрешение может быть указано как в точках на дюйм (dpi), так и в точках на сантиметр (dpcm).
max-width Задает максимальную ширину области просмотра (используются единицы измерения CSS).
min-aspect-ratio Минимальное соотношение ширины и высоты области просмотра (соотношение сторон экрана). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали.
min-color Определяет минимальное количество бит на цветовую компоненту устройства вывода. Допускаются только положительные значения.
min-color-index Минимальное количество цветов, которое устройство может отображать. Отрицательные значения не допускаются.
min-device-aspect-ratio Минимальное соотношение ширины и высоты области просмотра выходного устройства (соотношение сторон). Это значение состоит из двух целых положительных чисел, разделенных косой чертой ("/"). Первое число это соотношение пикселей по горизонтали, а второе по вертикали. Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
min-device-height Определяет минимальную высоту устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
min-device-width Определяет минимальную ширину устройства вывода (весь экран или страницу, а не только отображаемую область). Значение считается устаревшим в "Media Queries Level 4".
min-height Задает минимальную высоту области просмотра (используются единицы измерения CSS).
min-monochrome Указывает минимальное количество бит на пиксель монохромного устройства. Если устройство не является монохромным, то значение будет равно 0. Допускаются только положительные целые числа.
min-resolution Указывает минимальное разрешение устройства вывода (например, монитор, или принтер). Разрешение может быть указано как в точках на дюйм (dpi), так и в точках на сантиметр (dpcm).
min-width Задает минимальную ширину области просмотра (используются единицы измерения CSS).
monochrome Указывает количество бит на пиксель монохромного устройства. Если устройство не является монохромным, то значение будет равно 0. Допускаются только положительные целые числа.
orientation Определяет, находится ли область просмотра в режиме альбомной ориентации - экран шире, чем высота, или в портретной ориентации - высота дисплея больше или равна ширине. Для альбомной ориентации используется значение: orientation: landscape, а для портретной и orientation: portrait.
resolution Указывает разрешение устройства вывода (например, монитор, или принтер). Разрешение может быть указано как в точках на дюйм (dpi), так и в точках на сантиметр (dpcm).
scan Указывает метод сканирования устройства вывода. Применяется для устройств телевизионного типа (tv). Для того, чтобы указать тип развертки устройства, необходимо указать одно из значений: чересстрочная развертка - (interlace), прогрессивная развертка (progressive).
width Задает ширину области просмотра (используются единицы измерения CSS).

Мультимедийные функции (Media Queries Level 4)

В "Media Queries Level 4" добавлены следующие новые функции, с разной поддержкой браузерами; многие уже применяются на практике:

  • scripting (определяет используются ли языки сценариев, такие как JavaScript в текущем документе).
    Значения:
    • enabled (скрипты доступны в текущем документе).
    • none (скрипты полностью недоступны в текущем документе).

  • pointer (используется для запроса о наличии и правильности указывающего устройства, такого как мышь. Если устройство имеет несколько механизмов ввода, то функция указателя должна отражать характеристики "первичного" механизма входного сигнала, который определяется браузером пользователя).
    Значения:
    • none (основной механизм ввода устройства не включает в себя указательное устройство).
    • coarse (основным механизмом ввода устройства входит указательное устройство ограниченной точности, например, сенсорные экраны и системы обнаружения движения по типу Kinect - периферийные устройства для Xbox).
    • fine (основной механизм ввода устройства включает в себя точное указывающее устройство, например, мыши, тачпады и устройства для рисования стилусом).
  • any-pointer (аналогичен pointer, но используется для запроса возможности любого доступного механизма ввода).
    Значения: none | coarse | fine

  • hover (используется для запроса на способность пользователя навести курсор на элемент на странице. Если устройство имеет несколько механизмов ввода, то функция должна отражать характеристики "первичного" механизма входного сигнала, который определяется браузером пользователя).
    Значения:
    • none (указывает, что основное указательное устроство не может навести курсор на элемент на странице, например, сенсорные экраны и экраны, которые используют для рисования стилусом).
    • hover (указывает, что основное указательное устроство может навести курсор на элемент на странице, например, мыши и устройства с физической точкой на экране, как контроллер Nintendo для Wii.).
  • any-hover (аналогичен hover, но используется для запроса возможности любого доступного механизма наведения).
    Значения: none | hover

  • color-gamut (описывает примерный диапазон цветов, которые поддерживаются UA и выходными устройствами).
    Значения:
    • srgb (выходное устройство может поддерживать примерно диапазон sRGB или более).
    • p3 (выходное устройство может поддерживать примерно диапазон, указанный DCIP3 цветового пространства или более).
    • rec2020 (выходное устройство может поддерживать примерно диапазон, указанный в ITU-R рекомендации BT.2020 цветового пространства или более).

  • update (функция средства обновления используется для запроса на способность устройства вывода изменить внешний вид содержимого после его рендеринга).
    Значения:
    • none (макет не может быть обновлен, например, для документов, напечатанных на бумаге).
    • slow (макет может динамически меняться в соответствии с обычными правилами CSS, но выходное устройство не в состоянии достаточно быстро отобразить изменения, чтобы восприниматься как плавная анимация, например: e-ink экраны).
    • fast (макет может динамически изменяться в соответствии с обычными правилами CSS и выходное устройство не ограничено в скорости, поэтому такие эффекты как CSS анимация могут быть использованы, например: экраны компьютера.).

  • overflow-block (определяет как выходные устройства обрабатывают содержимое, которое не помещается в область просмотра по оси блока)
    Значения:
    • none (любое переполнение контента просто не отображается, например, рекламные щиты).
    • scroll (позоляет пользователю прокрутить содержание, например, экраны компьютеров).
    • paged (содержимое разделено на отдельные страницы, содержимое, выходящее за пределы одной страницы в оси блока отображается на следующей странице, например, принтеры или устройства для чтения).

  • overflow-inline (описывает поведение устройства, когда содержимое превышает начальный содержащий блок по inline оси.)
    Значения:
    • none (любое переполнение контента просто не отображается).
    • scroll (позоляет пользователю прокрутить содержание).

Отличия HTML 4.01 от HTML 5

Нет.

Для новых стилей ориентируйтесь на область просмотра и возможности устройства, например (hover: hover), (pointer: coarse), (prefers-reduced-motion: reduce) и (prefers-color-scheme: dark). Современный синтаксис диапазонов и логических условий разобран в справочнике @media. Тип speech не означает, что обычная программа экранного доступа переключит браузер на отдельную таблицу стилей.

Примеры, попробуйте сами

Создайте файл print.css и откройте HTML отдельно. Правила применяются при печати; внешний CSS в редакторе не загружается.

Исходный код для изучения. Запуск на этой странице недоступен.

index.html
HTML
<!doctype html>
<html lang="ru">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <link rel="stylesheet" href="print.css" media="print" />
    <title>Стили печати</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Моя страница</h1>
    <p>Содержимое документа.</p>
  </body>
</html>